- Was ist der Unterschied zwischen den Richtlinien für Materialdesign und iOS -Design -Richtlinien?
- Was sind Richtlinien für Materialdesign?
- Kannst du Material UI auf iOS verwenden??
- Was ist materielle Benutzeroberfläche für iOS?
Was ist der Unterschied zwischen den Richtlinien für Materialdesign und iOS -Design -Richtlinien?
Die Entwurfsregeln für iOS sind als Flat -Design -Richtlinien bekannt. Apple verwendet meisten. Kurz gesagt, Android -Materialdesign ist eine verbesserte Version von Flat Design mit einem Hauch von Skeuomorphismus.
Was sind Richtlinien für Materialdesign?
Material ist ein von Google erstellter Designsystem, mit dem Teams qualitativ hochwertige digitale Erlebnisse für Android, iOS, Flattern und das Web aufbauen können.
Kannst du Material UI auf iOS verwenden??
Ja! Storyboards und Nibs/XIBs sind großartige Orte, um Materialkomponenten für iOS zu verwenden. Fast jede Komponente unterstützt die Entwicklung der Schnittstellenbuilder, die ibdesignable umfasst.
Was ist materielle Benutzeroberfläche für iOS?
Auf Apple -Plattformen verleiht ein Material Transluzenz und verwischt einen Hintergrund, wodurch ein Gefühl der visuellen Trennung zwischen Vordergrund- und Hintergrundschichten erzeugt wird. Materialien können sich mit Lebendigkeit kombinieren, um der Schnittstelle visuelles Interesse zu verleihen.