- Was ist ein Event -Dispatcher Unreal Engine?
- Wie nennt man eine benutzerdefinierte Veranstaltung in UE4?
- Wie nennt man eine benutzerdefinierte Veranstaltung in Level Blueprint??
Was ist ein Event -Dispatcher Unreal Engine?
Überblick. Event -Dispatcher sind eine Akteurkommunikationsmethode, bei der ein Akteur ein Ereignis und andere Akteure, die dieses Ereignis hören, benachrichtigt werden. Mit dieser Methode erstellt der Benachrichtigungsakteur einen Ereignis -Dispatcher, den sich die Hörakteure abonnieren.
Wie nennt man eine benutzerdefinierte Veranstaltung in UE4?
Um Ihr benutzerdefiniertes Ereignis auszuführen, erstellen Sie einfach einen "Event beginplay" -Knoten, ziehen Sie die Ausführungsstift aus und geben Sie den Namen Ihres neuen benutzerdefinierten Ereignisses ein. In unserem Fall ist dies "mein benutzerdefiniertes Ereignis".
Wie nennt man eine benutzerdefinierte Veranstaltung in Level Blueprint??
Öffnen Sie den Level -Blaupause. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Ereignisdiagramm des Level -Blaupause. Die Knoten werden automatisch angezeigt, und alles, was noch zu tun ist.