- Was ist eine gute Sache, die man in mobilen UX vermeiden kann?
- Was sind die besten Praktiken für mobile Polsterung??
- Was ist einer der wichtigsten Aspekte des mobilen UX -Designs?
Was ist eine gute Sache, die man in mobilen UX vermeiden kann?
Replizieren Sie die Weberlebnisse nicht in Apps
Mobile Apps, die als Web -Erlebnisse konzipiert sind, fühlen sich unangenehm und unnötig an - nicht weil sie Probleme mit der Benutzerfreundlichkeit haben, sondern weil es sich einfach von dem unterscheidet, was Benutzer erwarten, um zu sehen. Praktische Empfehlung: Vermeiden Sie die Verwendung unterstrichener Links in mobilen Apps.
Was sind die besten Praktiken für mobile Polsterung??
Für mobile Geräte liegt die ideale Polsterung zwischen 13 und 15 Pixel. Bei Tablets sieht die Polster am besten um 20 - 24 Pixel aus. Für Desktop ist die Polsterung am besten ab 24 Pixel und für größere Bildschirme zunehmend breiter.
Was ist einer der wichtigsten Aspekte des mobilen UX -Designs?
Setzen Sie den Benutzer zuerst ein. Dies sollte selbstverständlich sein, aber in jedem Designprojekt sollte der Benutzer immer an erster Stelle stehen, und die Benutzeranforderungen sind auf mobilen Geräten noch wichtiger (und spezifischer). Wenn Designer nicht auf die Bedürfnisse der mobilen Benutzer gerecht werden, werden diese Benutzer sehr schnell zu anderen Websites, Apps oder Ablenkungen übergehen.