Niedrigkundig

Low-Fidelity-Prototyp

Low-Fidelity-Prototyp
  1. Was ist mit niedrigem Prototyp gemeint?
  2. Was sind die Beispiele für den Prototyp mit niedrigem Fidelität??
  3. Was ist Prototypen und High-Fidelity-Prototypen mit niedrigem Fidelität und High-Fidelity-Prototyp?
  4. Was ist ein niedrigem Prototyp im Design-Denken?

Was ist mit niedrigem Prototyp gemeint?

Prototypen mit geringer Fidelität sind häufig auf Papier basiert und erlauben keine Benutzerinteraktionen. Sie reichen von einer Reihe von handgezeichneten Mock-ups bis hin zu Ausdrucken. Theoretisch sind Skizzen mit geringer Flüssigkeit schneller zu erstellen.

Was sind die Beispiele für den Prototyp mit niedrigem Fidelität??

Papierprototyping und anklickbare Drahtgitter sind zwei beliebte Low-Fidelity-Prototyping-Techniken. Beide Techniken konzentrieren sich darauf, den am schnellsten möglichen Weg zur Iteratierung von Designideen zu bieten, bis sowohl das Projektteam als auch die Stakeholder mit den Grundlagen zufrieden sind.

Was ist Prototypen und High-Fidelity-Prototypen mit niedrigem Fidelität und High-Fidelity-Prototyp?

Prototypen mit niedrigem Fidelity ermöglichen es den Teams, Informationsarchitektur und Benutzerströme zu testen, während Prototypen mit hohem Fidelity UI-Elemente einführen und wie der Benutzer mit dem endgültigen Design interagieren könnte.

Was ist ein niedrigem Prototyp im Design-Denken?

Prototypen mit niedriger Fidelität können entweder Modelle sein, die billig und leicht hergestellt werden oder einfach erzählt werden oder Visualisierungen von ihnen. Beispiele für Low-Fidelity-Prototypen: Storyboarding. Skizzieren (obwohl Bill Buxton, ein Pionier der Human-Computer-Interaktion, argumentiert, dass Skizzieren kein Beispiel für Prototyping ist).

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