- Was ist eine Persona im benutzerzentrierten Design??
- Wie verwenden Sie Personas in der benutzerzentrierten Designmethodik?
- Was sind die Hauptprinzipien des benutzerzentrierten Designs?
- Sollten UX -Designer Personas verwenden?
Was ist eine Persona im benutzerzentrierten Design??
Hintergrund: Personas im benutzerzentrierten Design (UCD)
[1] Eine Persona ist eine fiktive Charakterisierung eines Benutzers. Der Zweck von Personas besteht darin, die Benutzer realer erscheinen zu lassen, um Designer bei der Bewältigung realistischer Ideen von Benutzern während des gesamten Designprozesses zu helfen.
Wie verwenden Sie Personas in der benutzerzentrierten Designmethodik?
Das Erstellen von Personas hilft Ihnen, die Bedürfnisse, Erfahrungen, Verhaltensweisen und Ziele Ihrer Benutzer zu verstehen. Das Erstellen von Personas kann Ihnen helfen, aus sich selbst zu treten. Es kann Ihnen helfen, zu erkennen, dass verschiedene Personen unterschiedliche Bedürfnisse und Erwartungen haben, und es kann Ihnen auch helfen, sich mit dem Benutzer zu identifizieren, für den Sie entwerfen.
Was sind die Hauptprinzipien des benutzerzentrierten Designs?
Benutzerzentrierte Designprinzipien
Ein klares Verständnis der Benutzer- und Aufgabenanforderungen. Einbeziehung von Benutzerfeedback zur Definition von Anforderungen und Design. Frühe und aktive Beteiligung des Benutzers zur Bewertung des Designs des Produkts. Integration des benutzerzentrierten Designs in andere Entwicklungsaktivitäten.
Sollten UX -Designer Personas verwenden?
Empathie bauen
Personas helfen Designern, Verständnis und Empathie mit den Endnutzern zu schaffen. Vielen Dank an Personas -Designer können: eine Perspektive des Benutzers erhalten. Das Erstellen von Personas kann Designern helfen, aus sich selbst zu treten und zu erkennen, dass verschiedene Menschen unterschiedliche Bedürfnisse und Erwartungen haben.