Mechanik

Wie wählen Sie, welche Spielmechaniker für ein Nicht-Spiel-System angewendet werden sollen??

Wie wählen Sie, welche Spielmechaniker für ein Nicht-Spiel-System angewendet werden sollen??
  1. Warum müssen Sie vorsichtig sein, welche Spielmechanik Sie in einem Gamification -Projekt verwenden??
  2. Was sind die Schlüsselmechanik eines Spiels??
  3. Welche Spielmechanik, die einen regulären Spieler ersetzt?

Warum müssen Sie vorsichtig sein, welche Spielmechanik Sie in einem Gamification -Projekt verwenden??

Da der Hauptzweck der Gamification darin besteht, die gewünschten Ergebnisse über einen bestimmten Weg zu erzielen, sollte die Spielmechanik einfach und unkompliziert sein. Sie möchten die Angelegenheiten nicht mit Punktsystemen erschweren, die schwer zu verstehen sind, oder Bestandteile, die eine komplexe Reihe von Regeln und Kriterien beinhalten.

Was sind die Schlüsselmechanik eines Spiels??

Es gibt 4 Elemente der Spielmechanik: Menge, räumlich, Zustand und Aktion. Das folgende Diagramm definiert jedes von ihnen und liefert einige Beispiele von jedem. Nachdem das Diagramm eine Anwendung des Frameworks mit 2D -Mario -Spielen ist. Jeder bestimmte Mechaniker kann (und werden höchstwahrscheinlich aus) aus mehr als einem Element bestehen.

Welche Spielmechanik, die einen regulären Spieler ersetzt?

Im Mannschaftssport ersetzt Substitution (oder Austausch) einen Spieler während eines Spiels durch einen anderen. Ersatzspieler, die sich nicht in der Startaufstellung befinden (auch als Bench -Spieler, Backups, Austausch oder Reserven bezeichnet), wohnen auf der Bank und stehen zur Verfügung, um einen Starter zu ersetzen.

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