Was ist die goldene Regel beim Entwerfen einer Benutzeroberfläche??
Eine gute Schnittstelle sollte so gestaltet sein, dass Fehler so weit wie möglich vermieden werden. Wenn etwas schief geht, sollte Ihr System den Benutzern das Problem erleichtern, das Problem zu verstehen und zu beheben. Einfache Möglichkeiten, mit Fehlern umzugehen.