Handy, Mobiltelefon

Desktop gegen Web vs Mobile - UX -Richtlinien Dokument [geschlossen]

Desktop gegen Web vs Mobile - UX -Richtlinien Dokument [geschlossen]
  1. Was ist eine gute Sache, die man in mobilen UX vermeiden kann?
  2. Was ist der Unterschied zwischen Desktop -App und Web -App -Design?
  3. Was sind die mobilen UX -Designbeschränkungen??

Was ist eine gute Sache, die man in mobilen UX vermeiden kann?

Replizieren Sie die Weberlebnisse nicht in Apps

Mobile Apps, die als Web -Erlebnisse konzipiert sind, fühlen sich unangenehm und unnötig an - nicht weil sie Probleme mit der Benutzerfreundlichkeit haben, sondern weil es sich einfach von dem unterscheidet, was Benutzer erwarten, um zu sehen. Praktische Empfehlung: Vermeiden Sie die Verwendung unterstrichener Links in mobilen Apps.

Was ist der Unterschied zwischen Desktop -App und Web -App -Design?

Der Unterschied in Desktop- und Webanwendungen wird auf sehr einfache Weise erläutert. Die Desktop -Anwendung ist ein Computerprogramm, das lokal auf einem Computergerät wie einem Desktop oder einem Laptop ausgeführt wird, während eine Webanwendung eine Internetverbindung oder eine Art Netzwerk benötigt, um ordnungsgemäß zu funktionieren.

Was sind die mobilen UX -Designbeschränkungen??

Kleine Bildschirmgröße, Einzelfenster

Ein weiterer Einschränkungsedesigner ist mit dem mobilen UX -Design die begrenzte Größe des Bildschirms. Aus diesem Grund können die Menschen jeweils nur ein Fenster sehen, und das führt zu einer großen Einschränkung der Benutzererfahrung.

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