Winkel

Kontrolle der Bewegungsrichtung in der isometrischen Sicht

Kontrolle der Bewegungsrichtung in der isometrischen Sicht
  1. Welcher Kamerawinkel ist isometrisch?
  2. Wie werden isometrische Spiele hergestellt??

Welcher Kamerawinkel ist isometrisch?

Die isometrische Zeichnung ist eine Form der 3D-Zeichnung, die mit 30-Grad-Winkeln angegeben ist.

Wie werden isometrische Spiele hergestellt??

Isometrische Videospielgrafiken sind Grafiken, die in Videospielen und Pixelkunst verwendet werden, die eine parallele Projektion verwenden. Der Blickwinkel, um Facetten der Umgebung zu enthüllen, die ansonsten nicht aus der Perspektive oder Nebenansicht von oben nach unten sichtbar wäre, wodurch ein dreier produziert wird. -Dimensional (3D) Effekt.

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