- Was sind einige Beispiele für Anti-Muster?
- Was ist ein Beispiel für das Hinzufügen eines Anti-Musters im UX-Design?
- Was als Anti-Muster angesehen wird?
- Wie viele Anti-Muster gibt es?
Was sind einige Beispiele für Anti-Muster?
In der Software-Engineering umfassen die Anti-Muster den Big Ball of Mud (Mangel an) Design; die Gottesklasse (bei der eine einzige Klasse alle Kontrolle in einem Programm übernimmt und nicht in mehreren Klassen verteilt wird); und Poltergiers (kurzlebige Controller -Klassen, die nur vorhanden sind, um andere Methoden auf Klassen aufzurufen).
Was ist ein Beispiel für das Hinzufügen eines Anti-Musters im UX-Design?
Zu den häufigen Fehlern gehören Folgendes: Nicht klar die Links vom Rest des Textes auf einer Webseite unterscheiden. Verwenden von übermäßig langem Link -Text. Verwenden des Ausdrucks hier klicken.
Was als Anti-Muster angesehen wird?
„Ein Anti-Muster ist eine häufige Reaktion auf ein wiederkehrendes Problem, das normalerweise unwirksam ist und das Risiko sehr kontraproduktiv ist.”
Wie viele Anti-Muster gibt es?
Die sechs Anti-Muster-Muster, die ich in diesem Artikel diskutieren werde.